Hřiště: jakýkoli stůlJamek: 9Par: podle délky cestyBaterie: žádné

Cvrnkací golf na stole

Dvacet minut golfu na stole. Hřiště vzniká během hry z tištěných šestiúhelníků a kotouček o průměru 45 mm se cvrnká jedním prstem.

Věk
Celá rodina
Jedna hra
Asi 20 minut
Cena
900–1 600 Kč
Elektronika
Žádná a AI taky ne

Hřiště tvoří tištěné šestiúhelníky, které do sebe zaklapnou. Staví se během hry, takže je každá jamka jiná. Filc kotouček přibrzdí a od mantinelu se odrazí. Pomalý kotouček, který sjede do vodní prohlubně, v ní zůstane. Každý hráč drží jeden tajný dílek a jednou za jamku ho smí vyměnit za dílek na hřišti, a moje šestiletá dcera si od každé jamky jednu ránu odečítá. Elektroniku ani AI tahle hračka nemá, takže funguje i při výpadku proudu.

Jamka1

Jak se hraje jamka

  1. Odpaliště a jamka leží na protiskluzové rohoži čtyři dílky od sebe. Každý hráč drží jeden tajný dílek.
  2. Hráči se střídají, tahají dílky z pytlíku a zaklapávají je mezi odpaliště a jamku, dokud nevznikne souvislá cesta. Par je počet dílků cesty.
  3. Každý cvrnká svůj kotouček. Filc brzdí, mantinel odráží a pomalý kotouček ve vodní prohlubni uvízne. Kdo vyjede z cesty nebo skončí ve vodě, vrací se a připisuje si trestnou ránu.
  4. Jednou za jamku smí hráč vyměnit dílek, na kterém nikdo nestojí, za svůj tajný.
  5. Pomalý kotouček propadne jamkou do šuplíku. Moje šestiletá dcera si od každé jamky odečítá jednu ránu.
  6. Vítěz jamky ji posune jinam a cesta jde zpátky do pytlíku. Po devíti jamkách vyhrává nejnižší součet.

Prvních 30 sekund

Rohož přijde na stůl a na ni odpaliště a jamka, čtyři dílky od sebe. Každý dostane tajný dílek a schová si ho. První dílek, který vyjde z pytlíku, už patří k první jamce.

Jamka2

Zahraj si kolo

Hraješ proti dceři (6). Její rány simuluje stránka a schválně jí trochu ujíždí ruka. Dílky taháte střídavě, dokud se odpaliště nespojí s jamkou, a pak cvrnkáte oba. Tajný dílek má taky a nebojí se ho použít.

Jamka 1/9

Stavíš ty. Vytáhni dílek z pytlíku.

Z pytlíkuzatím nic
Tvůj tajný dílek…
Tajný dílek dceryskrytý
    • Odpaliště
    • Jamka
    • Rovný
    • Filc
    • Vodní prohlubeň
    • Kopeček
    • Mantinel
    • Tvůj kotouček
    • Dcera (6)

    Karta skóre

    Jamka123456789Celkem

    Fyzika je hrubý model vymyšlený pro tuhle stránku. Skutečný filc a skutečné PLA se budou chovat jinak a právě to má ověřit první prototyp.

    Jamka3

    Ta chvíle

    Kotouček se plíží k jamce, všichni se naklánějí nad stůl a kotouček pak cvakne do šuplíku. Na tuhle chvíli je jamka stavěná. Propadne jí jen pomalý kotouček, prudký cvrnk ji přejede.

    Ukázková scéna, vymyšlená pro tuhle stránku. Sedmá jamka. Od jamky mě dělí jeden jemný cvrnk. Moje šestiletá dcera drží tajný dílek od první rány a teď ho zaklapne přímo před můj kotouček. Je to vodní prohlubeň. Můj kotouček teď musí být dost rychlý, aby vodu přejel, a dost pomalý, aby za ní propadl do jamky.

    • Syn (9)„To smí?“
    • Dcera (6)„Nikdo na něm nestál.“
    Jamka123456789Celkem
    Par35464574543
    Táta45565594649
    Syn (9)56476685552
    Dcera (6), −156465665548
    Ukázková karta skóre s vymyšlenými čísly. V řádku dcery je už odečtená rána za každou jamku. Na sedmé jamce je ta vodní prohlubeň.
    Jamka4

    Proč i podesáté

    • Každá jamka je nové hřiště. Dílky vycházejí z pytlíku pokaždé v jiném pořadí a vítěz jamku posouvá.
    • Par se počítá z cesty, takže dlouhá klikatá jamka má prostě vyšší par. O férovosti se nikdo hádat nemusí.
    • Tajný dílek dává každému plán: vodní prohlubeň před toho, kdo vede, nebo mantinel, který zachrání vlastní ránu.
    • Každý dílek chce jiný cit. Přes filc se cvrnká silněji, do jamky jemně.
    • Odečtená rána za každou jamku drží moji šestiletou dceru ve hře proti bratrovi i proti mně.
    • Devět jamek zabere asi dvacet minut, takže se hra vejde mezi večeři a spaní. Když překážky omrzí, nový druh dílku je jen další tisk.
    Jamka5

    Co přidává tisk

    Místo AI

    Hračka nemá AI ani elektroniku, takže tuhle část dostává tiskárna. Asi 30 dílků, které do sebe zaklapnou v libovolném natočení, udělá z jednoho pytlíku pro každou jamku nové hřiště.

    Každá překážka je samostatný dílek: filc, vodní prohlubeň, kopeček, mantinel. Dílky se tisknou barevnou plochou dolů na podložku, takže horní strana vyjde rovná a spáry zůstanou hladké i pro klouzající kotouček. Kotoučky 45 mm mají uvnitř zatištěnou ocelovou podložku a jamka má pod sebou šuplík, který je chytá.

    MMU3 zvládne až pět barev a odpad z výměny barev je jeden z důvodů, proč odhad počítá asi s 2 kg PLA na třicet dílků.

    Jamka6

    Jak se staví

    Tištěné díly

    • Asi 30 dutých šestiúhelníků 12 cm z PLA se zámky, které drží v libovolném natočení. Tisknou se barevnou plochou dolů, aby byly spáry hladké.
    • Dílky s překážkami: kopečky, filc, vodní prohlubně a mantinely. Filc je opravdový filc nalepený na dílek.
    • Jamka se šuplíkem pod otvorem.
    • Kotoučky 45 mm se zatištěnou ocelovou podložkou, pro každého hráče jeden.

    Netisknou se: protiskluzová rohož, filc, pytlík a karty skóre.

    Elektronika

    Žádná. Není co pájet ani nabíjet.

    Všechno se vejde na MK4S s MMU3 a stačí PLA. Pružný materiál není potřeba na nic.

    Rovnýbarevná plocha, tištěná dolůuvnitř dutýzámek na každé hraněFilcnalepený filcVodní prohlubeňKopečekMantinel12 cmJamka a šuplíkšuplík se vysouváKotouček45 mmzatištěná ocelová podložka

    Seznam dílů

    PoložkaMnožstvíCena
    PLA na dílky, jamku a kotoučky včetně odpadu z výměny barevasi 2 kgvětšina částky
    Filc, ocelové podložky, protiskluzová rohož, pytlík, karty skórejedna sadazbytek
    Celkem900–1 600 Kč

    Odhad platí pro celou sadu. Většinu tvoří filament, takže se cena hýbe hlavně podle toho, jaké PLA koupíš.

    Architektura

    Jedna jamka je smyčka a celý stav hry leží na stole: dílky v cestě, kotoučky a čárky tužkou na kartě skóre.

    9 jamekvyhrávánejnižší součet1 · Pytlíkasi 30 dílkůkaždý držíjeden tajný dílek2 · Stavbazaklapávat dílky,dokud se odpalištěnespojí s jamkou;par = dílky cesty3 · Cvrnkjeden prst,každý svůj kotouček4 · Dílky reagujífilc brzdí,mantinel odráží,pomalý kotoučekuvízne ve vodě,mimo cestu: zpět a +15 · Šuplíkpomalý kotoučekpropadne jamkou6 · Karta skórerány za jamkuDcera (6): −1vítěz posune jamkuTajný dílek: jednou za jamkunahradí dílek, na kterémnikdo nestojí

    Kde končí kód a začíná model

    Co dělá kód

    Tady žádný kód neběží.

    Co dělá model

    Modelu se tu nikdo na nic neptá, ani kdo vyhrál.

    Co tu dělá práci místo nich

    • Karta skóre drží stav hry: rány, trestné rány, par, odečtenou ránu mojí šestileté dcery a průběžný součet.
    • Fyziku obstarají dílky. Filc brzdí, mantinel odráží, voda chytí pomalý kotouček a jamka bere jen pomalý.
    • Zbytek rozhodnou pravidla. Tajný dílek nejde vyměnit pod kotoučkem a vyjetí z cesty stojí ránu.
    Jamka7

    Bezpečnost a offline

    • Nic v sadě nepotřebuje proud, síť ani účet. Není tu mikrofon ani reproduktor, takže se domácí pravidla o hlasu a AI nemají čeho týkat.
    • Nejmenší volný díl je kotouček 45 mm. Ocelová podložka je zatištěná uvnitř, takže nikde není volný kov.
    • Zámky jsou vytištěné jako součást každého dílku, takže nejsou žádné samostatné spojky, které by se daly ztratit nebo spolknout. Baterie ani magnety v sadě nejsou nikde.
    • Filc je přilepený a šuplík patří k jamce, takže šestiletá hraje se stejnou sadou jako všichni ostatní.
    Jamka8

    Cesta dál

    Víkend

    První hratelný prototyp

    • Deset rovných dílků v jedné barvě, bez zámků, na protiskluzové rohoži.
    • Filc nalepený na dva z nich, jamka bez šuplíku a kotouček pro každého hráče.
    • Voda, kopečky a tajný dílek počkají. Skládání cesty a cvrnkání zůstávají a ty je potřeba vyzkoušet nejdřív.
    • Tisk zabere asi den.

    Potom

    Plná verze

    • Asi 30 dílků se zámky do libovolného natočení, tištěných barevnou plochou dolů.
    • Kopečky, filc, vodní prohlubně a mantinely.
    • Jamka se šuplíkem, kotoučky 45 mm s ocelovými podložkami, tajné dílky, pytlík a karty skóre.
    • Asi 2 kg PLA a celkem 900–1 600 Kč.
    Jamka9

    Další možná vylepšení

    • Golfový bag kotoučků

      Každý hráč dostane tři kotoučky, které fungují jako hole: kluzký na dlouhé rány, běžný a filcový, který zastaví skoro na místě. Před ranou ohlásíš, kterým cvrnkáš, a z vodní prohlubně se stane skutečné golfové rozhodnutí. Můžeš riskovat přes ni, nebo bezpečně zastavit před ní.

    • Rodinný handicap

      Každý dostane kartu s handicapem, tedy průměrem toho, o kolik ran nad par skončil v posledních třech hrách, a vyhrává nejnižší výsledek po odečtení handicapu. Par se počítá z každé složené cesty, takže je to férové i na pokaždé jiném hřišti. Pevnou odečtenou ránu mojí šestileté dcery nahradí její vlastní číslo, které se zlepšováním klesá.

    • Jamku staví autor a hraje ji poslední

      Místo tahání náhodných dílků staví každou jamku jeden hráč pro ostatní a autoři se střídají. Autor hraje poslední: za každého soupeře, který jamku nezahraje na par, si ránu odečte, a když ji na par nezahraje sám, připíše si dvě. Tajný dílek odpadá, protože léčkou je teď celá jamka.

    • Kobercový minigolf, který roste

      Opravdové patování přes celý obývák: golfové míčky, dětské hole s hlavou z PETG na dřevěné tyči a mantinely z lišt s tištěnými spojkami. Každou jamku vymyslí jedno z dětí a jamka dostane jméno, pravidlo svého autora a rekord v kronice. Kdo skončí poslední, nakreslí novou překážku, kterou do příští hry vytisknu, a hřiště roste až k osmnácti jamkám.

    Stav: nápad. Nic z této stránky zatím nikdo nepostavil ani nevyzkoušel a ukázka je simulace s předem napsanými odpověďmi. Ceny jsou odhady z českých obchodů v říjnu 2026.