Dva tištěné břehy, které rozjedeš 6 až 40 cm od sebe, krabice uzlů a špejlí, ze kterých postavíš jakýkoli most, a rampa, ze které kulička vždycky vyjede stejně rychle.
Přejede na druhý břeh?Co je nového: nosníky jsou obyčejné špejle nastříhané na délku, jakou stavba zrovna potřebuje, takže nejsi odkázaný na délky, které ti dá stavebnice. Kulička, která z rampy vyjede pokaždé stejně rychle, prověří každou stavbu za stejných podmínek.
Posuvník rozjíždí břehy po 2 cm a kód pro každé rozpětí spočítá referenční příhradový most typu Warren: kolik uzlů, kolik kusů špejlí a jak dlouhých. Karta výzvy projde, jen když aspoň jedno referenční řešení vystačí s díly z karty. Kulička jede 4× zpomaleně. Zvuk zazní až po kliknutí.
Volná stavba z celé krabice. Rozjeď břehy a pusť kuličku.
Můj devítiletý syn vytáhne kartu „Rozpětí 24 cm, nejvýš 14 špejlí, kulička musí dojet do cíle“. Posune břeh na značku 24 a zacvakne kolík. Postaví dva trojúhelníkové nosníky, přes ně položí mostovku a z rampy pustí kuličku. Kulička sjede dolů, přejede most a v cíli cinkne.
Každá karta mění rozpětí, inventář nebo typ mostu (příhradový, obloukový, visutý, konzolový, sklopný), takže ze stejných dílů vznikne pokaždé jiná stavba. Rekordy jako nejdelší rozpětí z dvaceti špejlí nebo největší nosnost se zapisují do rodinného žebříčku.
Břehy, kolejnice ze tří dílů s dírami po 2 cm, uzly s objímkami na špejle pod pevnými úhly, mostovky s drážkou pro kuličku, rampa, cíl, kelímek na zkoušku nosnosti a sklopný díl s pantem tištěným vcelku.
Nosníky jsou koupené bambusové špejle.
Claude píše karty výzev podle zvoleného rozpětí, inventáře a obtížnosti, pro mladší s piktogramy. Z fotky nepovedeného pokusu vysvětlí, proč most povolil („spodní pás neměl diagonály, tak se prohnul“). Na přání navrhne vlastní most ze stejných dílů.
V prvním hratelném prototypu žádná.
Plná verze přidá dvě IR závory na ESP32-C3 s displejem pro čas přejezdu a případně tenzometr 5 kg pod cílovým břehem.
Dva břehy, kolejnice ze tří dílů, rampa, cíl, 30 uzlů, 8 mostovek a kelímek. K tomu balení špejlí a 30 skleněných kuliček. Hraje se bez Macu i bez sítě a karty se vytisknou předem.
| Položka | Zdroj ceny | Kč |
|---|---|---|
| Filament ~525 g (břehy, kolejnice, uzly, mostovky, rampa, cíl, kelímek); o 25 g víc, než uvádí karta hračky, na třetí díl kolejnice | karta | ~262 |
| Bambusové špejle 3 mm × 20 cm, 100 ks | odhad | ~40 |
| Skleněné kuličky 16 mm, 30 ks | odhad | ~70 |
| Provázek na visutý most | z domova | 0 |
| Celkem (zaokrouhleně ~370 Kč) | ~372 | |
Uzly na míru: kód vygeneruje ze šablony uzel s úhlem, který výzva potřebuje. Dvě IR závory na ESP32-C3 s displejem pro čas přejezdu (~250 Kč). Když chceš měřit nosnost v gramech, přidej pod cílový břeh tenzometr 5 kg.
| Díl | Rozměry a funkce |
|---|---|
| Kolejnice | tři díly 200 × 30 × 12 mm spojené rybinou do délky 600 mm (každý díl se vejde na tiskovou podložku 250 mm), díry Ø 6 mm po 20 mm a vytištěná stupnice; břeh se zamyká tištěným kolíkem Ø 5,8 mm; rozpětí 6–40 cm po 2 cm |
| Břeh | blok 100 mm podél kolejnice × 120 mm napříč × 80 mm na výšku (dutý, 15% výplň), mřížka kotevních objímek na čelní a horní straně ve výškách 0, 20 a 40 mm pod úrovní mostovky, vzadu oko na lano pro visutý most; na břehu A je lůžko rampy, na břehu B cíl |
| Uzly | ploché náboje ~8 mm s objímkami Ø 3,3 mm hlubokými 12 mm pro špejli Ø 3 mm; typy: přímý 180°, L 90°, V 60° a 45°, T, K (0°/60°/120°/180°) a příčný uzel, který spojí dva nosníky do mostu širokého 50 mm; tisknou se naplocho |
| Mostovka | deska 50 × 60 mm s drážkou U pro kuličku 16 mm, zespodu dva háčky na příčné špejle, zkosené konce |
| Rampa | žlab ~300 mm na stojánku se zářezy pro výšky 10, 15 a 20 cm a zarážka se sklopnou páčkou, takže kulička startuje pokaždé z klidu ze stejného bodu |
| Sklopný díl | mostovka na pantu tištěném vcelku s protizávažím; ramena se nastaví tak, aby ji kulička 16 mm převážila |
| Kelímek | ~40 ml s háčkem na příčnou špejli uprostřed rozpětí (viz porota níž) |
Kelímek 40 ml pojme jen asi 9–11 kuliček 16 mm (~50–60 g) a sada jich má 30. Příhradový most ze špejlí unese víc, takže se kelímek naplní dřív, než most povolí. Místo kuliček sypej rýži nebo písek do zavěšeného sáčku, a až most praskne, zvaž sáček na kuchyňské váze.
Porota, 5. koloObjímka Ø 3,3 mm pro špejli Ø 3 mm nechává vůli jen 0,15 mm a nikdo nezkoušel, jestli tření opravdu drží. Špejle se liší průměrem a tištěné díry vycházejí menší. Než vytiskneš 30 uzlů, vytiskni hřebínek s otvory 3,0 / 3,1 / 3,2 / 3,3 / 3,4 mm a vyzkoušej ho se špejlemi z balení, které máš doma.
Porota, 5. koloPro šestiletou jsou kuličky 16 mm i uzly malé díly. Naše dcera staví jen s dozorem a kuličky i uzly bydlí v krabici s víkem.
Karta a porotaKupuj špejle s tupými konci nebo hned ustřihni špičky. První prototyp nemá lis ani šroub, takže se nic nepřetíží a prsty se nemají kde přiskřípnout.
KartaVzorec v = √(10/7 · g · h) platí pro valení po rovině. V drážce U se kulička valí na menším poloměru, takže jede pomaleji. Rychlost se proto jednou změří stopkami na metru dráhy a kód pak počítá se změřenou hodnotou.
Karta a porotaStejný princip tištěných uzlů a koupených tyček měla i Brčkárna, kterou jsem odmítl. Mostárna, kterou jsem si vybral, se od ní liší mosty, rampou a kuličkou.
Porota, 5. kolo„Otevřená stavebnice s poctivou zkouškou (kulička z rampy) a devíti typy výzev. Zatím nejlepší podoba tohoto nápadu, jen výzva na nosnost v nynějším měřítku nefunguje.“Porota, 5. kolo · bez příznaku STOP, pozor na malé díly kolem šestileté
„Skóre stoupá z 20 na 21. Stavebnice se dá hrát znovu a znovu. Lis a tenzometr zmizely, takže odpadlo přetížení i riziko přiskřípnutí prstů.“Porota, 5. kolo, srovnání se 4. kolem
Jeden ze 16 finalistů Dílny na hračky. Nápady vymysleli AI agenti a vybíral z nich táta.
Vyrobil Ondra Malacka s Claude agenty · jak agenti pracovali (anglicky) · malacka.cz