Stálá expozice · Sál: Obývák III

Muzeum roku 3026

Děti vystavují obyčejné věci z domu. Archeolog z roku 3026 ke každé vytiskne vážnou muzejní cedulku a pokaždé se splete.

Věk
Celá rodina. Exponáty popisuje i šestiletá.
Kdo hraje
Dva kurátoři, rodič s telefonem, návštěvy
Cena
1 300–2 000 Kč
AI
Claude jako archeolog, whisper.cpp na Macu
Stavba
Tištěné podstavce, sloupky a pult, ESP32, USB mikrofon, termotiskárna
3026/07 A B C

VystavenoVěci z domu, cedulky z budoucnosti

Obyčejné věci z domu stojí na tištěných podstavcích za bavlněnou šňůrou. Dítě drží tlačítko na pultu a věc popisuje: jakou má barvu, z čeho je, kde ji našlo a jak voní. K čemu slouží, zůstává tajemstvím.

Claude hraje archeologa z roku 3026. Navrhne tři vážné cedulky plné omylů a z celé sbírky skládá jednu mylnou teorii o obyvatelích Obýváku III. Dítě cedulku vybere, termotiskárna ji vytiskne a exponát pak týden stojí na poličce. Když přijde návštěva, provádějí ji děti jako kurátoři. Později může přibýt audioprůvodce, který návštěvám přehraje výklady archeologa.

Sál I

Zahraj si kolo

V krabici čeká pět věcí z našeho domu. Vyber jednu, drž žluté tlačítko, dokud ji dítě popisuje, na pultu vyber cedulku a v telefonu potvrď tisk. Cedulky jsou tady napsané předem. Skutečný archeolog píše pokaždé nové a pamatuje si celou poličku.

  1. Vyber věc
  2. Drž a popisuj
  3. Vyber A, B nebo C
  4. Potvrď tisk
  5. Polička

Věci z domu

    • Barva
    • Materiál
    • Kde to bylo
    • Vůně

    Rodičovský režimbrána · Mac

        Polička za šňůrou

          Pracovní teorie

          Vrchní archeolog, rok 3026

          Katalog

            Sál II

            Ta chvíle

            Exponát č. 4 je kolíček z balkonu. V katalogu už je pruhovaná ponožka zpod postele, zapsaná jako Královská ponožka. Cedulka C tvrdí, že kolíček nosila královna na nose, když prohlížela královskou ponožku.

            Máma ještě čte cedulku B, když můj devítiletý syn mačká C. Tiskárna na vteřinu zabzučí a cedulka putuje do rámečku, s inventárním číslem a s kamennou tváří.

            Jedno kolo od začátku do konce

            1. Syn (9), drží tlačítko„Je černý. Je z plastu a má spoustu malých gumových tlačítek s čísly. Našel jsem ho mezi polštáři na gauči. Voní jako brambůrky.“
            2. Bránawhisper.cpp řeč přepsal a nahrávka je smazaná. V katalogu je 1 exponát.
            3. Archeolog, v mámině telefonu A · Žezlo Velkého černého obdélníkuStisk tlačítka byl modlitba. Mezi modlitbami se žezlo schovávalo hluboko v gauči. Záznamy naznačují, že ho věřící každý večer hledali. Viz též č. 1, Klec na malého ducha. B · Kniha královských zákonůKaždé tlačítko je jeden zákon. Zákon 0 je úplně dole, nejblíž jediné královnině noze. C · Klavír pro jeden palecMísto not čísla. Vůně brambůrků prozrazuje, že koncerty byly dlouhé a publikum potřebovalo něco zakousnout.
            4. MámaPřečte nahlas všechny tři.
            5. Syn (9)Zmáčkne A. Máma potvrdí tisk.
            6. Pracovní teorieObyvatelé Obýváku III uctívali Velký černý obdélník na stěně hlavního sálu. Podporují ji 2 exponáty: č. 1 a 2.

            Sál III

            Jak probíhá kolo

            1. Dítě položí věc na podstavec, drží tlačítko a podle obrázků na pultu popisuje barvu, materiál, místo nálezu a vůni. K čemu věc slouží, neprozradí.
            2. Mac přepíše řeč a nahrávku smaže. Claude jako archeolog z roku 3026 navrhne tři cedulky. Zná dřívější exponáty, a tak dál skládá jednu mylnou teorii o obyvatelích Obýváku III.
            3. Máma nebo táta přečte cedulky z telefonu. Dítě vybere tlačítkem A, B nebo C a rodič potvrdí tisk.
            4. Samolepicí cedulka jde do rámečku podstavce a exponát stojí týden na poličce za šňůrou.
            5. Pak se cedulka přelepí do katalogu a děti provádějí návštěvy jako kurátoři.
            6. Bez sítě píšou děti cedulky samy na předtištěné formuláře. V katalogu se pak hádá, kterou psal počítač.

            Sál IV

            Proč i podesáté

            • Archeolog si před každou cedulkou přečte katalog, takže ponožka z prvního týdne může posloužit jako důkaz ještě ve čtvrtém.
            • Popsat kartáček na zuby a neprozradit, k čemu je, dá pořádně zabrat. A takových věcí je doma plno.
            • Každý výběr ze tří mylných cedulek rozhodne, kam se teorie pohne dál. Se dvěma kurátory je z každého výběru malé vyjednávání.
            • Babička s dědou dostanou při každé návštěvě novou prohlídku a kurátoři musí vysvětlovat exponáty, jejichž cedulky si pamatují jen napůl.
            • Po měsíci je z katalogu útlá kniha mylných dějin našeho obýváku, a když jsou v ní i ručně psané cedulky z dob bez sítě, hádá se, kterou psal počítač.

            Hlavní exponát

            Co přidává AI

            Claude hraje archeologa, jediného návštěvníka, který nikdy neviděl metlu. Ze čtyř stop napíše tři vážné muzejní cedulky a každá se mýlí jiným směrem, takže tlačítko A, B nebo C opravdu řídí příběh.

            Před každou cedulkou si přečte katalog všeho, co už bylo vystavené, a novou věc zapojí do jedné teorie o Obýváku III. Ponožka z pondělí a ovladač z doby před třemi týdny pak skončí jako důkazy pro tutéž královnu.

            Vtipné cedulky zvládnou děti napsat i samy a bez sítě to tak dělají. Udržet jednu teorii naživu přes celý měsíc exponátů je ale práce pro archeologa. Katalog vede kód, takže se nic nezapomene.

            Sál V

            Jak se staví

            Tištěné díly

            • Podstavce s rámečkem vpředu. Do rámečku jde samolepicí cedulka.
            • Sloupky provazové zábrany, mezi nimi bavlněná šňůra.
            • Pult: stolek se čtyřmi obrázky pro stopy, velkým tlačítkem na mluvení, tlačítky A, B a C a držákem na USB mikrofon. Uvnitř sedí ESP32.
            • Obrázky na pultu vytiskne MMU3 barevně, všechno je z PLA nebo PETG.

            Elektronika

            • ESP32 v pultu čte tlačítka a dává Macu vědět, dokud je velké tlačítko stisknuté.
            • USB mikrofon. Nahrává, jen dokud je tlačítko stisknuté.
            • Termotiskárna se samolepicím papírem bez BPA.
            • Mac jako brána: jeden skript s whisper.cpp, Claude s ochranami a katalogem sbírky a stránka pro rodiče v telefonu.

            Seznam dílů

            DílK čemu jePodíl na ceně
            TermotiskárnaTiskne cedulkyNejvětší položka
            USB mikrofonSlyší popis u pultuDruhá největší
            Samolepicí papír bez BPANa cedulky, časem se dokupujeTřetí
            Filament (PLA, PETG)Pult, podstavce, sloupkyČtvrtá
            ESP32 a tlačítkaTlačítko na mluvení, A, B, CZbytek odhadu
            Bavlněná šňůraProvazová zábranaZbytek odhadu
            Mac (brána)Běží na něm skriptUž je doma
            ClaudeArcheologPár korun měsíčně
            Celkem1 300–2 000 Kč

            Odhad zatím existuje jen jako celková částka, tabulka proto díly řadí podle toho, kolik z ní spotřebují.

            Architektura

            Pult a USB mikrofon posílají Macu stisky tlačítek a zvuk. Mac pošle Claudovi text, dostane zpátky tři cedulky, ukáže je v telefonu rodiče a vytiskne ověřenou cedulku. Zvuk zůstává doma. NÁŠ DŮM INTERNET PultESP32mluvit, A, B, C USB mikrofonnahrává, jen kdyžse drží tlačítko Termotiskárnacedulky bez BPA Brána (Mac) skript + katalog whisper.cpp: řeč → text maže nahrávku ověřuje cedulky stránka pro rodiče Telefon rodičerodičovský režim:čte, potvrdí tisk Claudearcheologochrany pro dětitátův účet tlačítka zvuk cedulka cedulky, potvrzení text 3 cedulky ZVUK A NAHRÁVKY NIKDY NEOPUSTÍ DŮM

            Kde končí kód a začíná model

            Co dělá kód

            • Nahrává, jen dokud je tlačítko stisknuté, a nahrávku smaže, jakmile z ní whisper.cpp udělá text.
            • Vede katalog: čísla exponátů, vybrané cedulky, aktuální teorii.
            • Posílá Claudovi popis a katalog jako text.
            • Ověří odpověď: přesně tři cedulky, každá se vejde na samolepku a nic není ze seznamu zakázaných slov.
            • Počká na A, B nebo C a na potvrzení rodiče a teprve pak tiskne.
            • Bez sítě přepne na prázdné formuláře.

            Co dělá model

            • Hraje archeologa z roku 3026 a mluví vážným muzejním tónem.
            • Píše tři cedulky, z nichž se každá mýlí jinak.
            • Čte katalog a každou novou cedulku zapojí do jedné teorie o Obýváku III.
            • Teorii přepíše, když nový exponát ukáže jinam.

            Sál VI

            Bezpečnost a offline

            Sál VII

            Cesta dál

            1. Víkend

              První hratelný prototyp

              Máma nebo táta napíše popis dítěte do Clauda v telefonu a přečte tři cedulky. Vybranou napíše fixou na kartičku a dítě doplní číslo exponátu. Pult, mikrofon, tiskárna i paměť sbírky počkají na později. Podstavec udělá krabička a šňůra zůstává.

            2. Potom

              Plná verze

              Tištěný pult s tlačítky na ESP32 a USB mikrofonem, skript na Macu s whisper.cpp, Claudem, katalogem a stránkou pro rodiče, termotiskárna, tištěné podstavce a sloupky.

              1 300–2 000 Kč
            3. Později, volitelně

              Audioprůvodce

              Tištěné sluchátko ve tvaru muzejního průvodce s ESP32-S3, čtečkou NFC, mikrofonem INMP441, zesilovačem s reproduktorem a akumulátorem s nabíjením. NFC štítky jdou do podstavců. Claude ke každému exponátu napíše minutový výklad, český hlas Piper ho namluví a Mac ho uloží jako soubor. Babička s dědou dostanou průvodce na šňůrce a přikládají ho k exponátům. Kurátor může do průvodce rovnou popsat i nový exponát, když drží jeho tlačítko.

              Na vyzkoušení stačí papírová čísla a telefon: Claudův výklad se přečte nahlas v telefonu a uloží se pod číslo exponátu.

              1 000–1 600 Kč. Nejvíc stojí ESP32-S3 s moduly a akumulátorem. NFC štítky a filament vyjdou do 200 Kč. Claude stojí korunu za exponát.

            Příloha

            Další možná vylepšení

            Stav: nápad. Nic z této stránky zatím nikdo nepostavil ani nevyzkoušel a ukázka je simulace s předem napsanými odpověďmi. Ceny jsou odhady z českých obchodů v říjnu 2026.