Zeptáš se, kde žijí tučňáci, a glóbus se sám otočí, ukazovátko sjede dolů na Antarktidu a teprve pak se glóbus rozpovídá.
Vyber otázku tak, jak by se zeptalo dítě. Glóbus se roztočí, zpomalí, ukazovátko sjede na správnou zeměpisnou šířku a teprve pak začne vyprávění. Vpravo můžeš sledovat, co se děje mezi otázkou a pohybem.
Ve skutečné hračce dítě při otázce drží červené arkádové tlačítko. Sám od sebe glóbus nikdy neposlouchá.
Glóbus ukáže na místo ze své databáze a rodina hádá. Body počítá kód. Tenhle režim běží úplně bez internetu.
Body rodiny: 0 · ukázáno míst: 0
Otázky a odpovědi kromě prvních tří jsou jen pro ilustraci.
Kde je nejvyšší hora světa?
Tady! Mount Everest, 8 849 metrů. Cesta nahoru by ti trvala skoro dva měsíce…
A kde bydlíme my?Glóbus ukáže domů.
Co je tady?Rodina hádá a body počítá kód.
Každá otázka dostane odpověď, kterou je vidět přes celý pokoj, a otázky „kde je…?“ dětem nedojdou. A když přece, kvíz udělá z glóbu rodinnou hru, ve které se ptá glóbus a hádají všichni.
Kontinenty jsou vytištěné v reliéfu, takže malé ruce nahmatají i hory.
Výzkumné projekty už převádějí text na fyzický tvar. Tohle je menší, domácí verze téhož nápadu: Claudova odpověď otáčí glóbem a posouvá ukazovátko, obyčejná databáze míst přitom hlídá, aby pohyb mířil přesně.
150–180 mm, tištěný jako dvě polokoule na MMU: modré moře, zelená pevnina, hnědé hory, kontinenty v reliéfu.
Půlkruh od pólu k pólu s vozíkem ukazovátka, který servo SG90 posune na správnou zeměpisnou šířku.
Nese krokový motor, který otáčí glóbem, Hallův senzor s magnetem pro nulovou polohu a tlačítko push-to-talk.
| Díl | Co dělá | Kč | Cena |
|---|---|---|---|
| Hlasové jádro | poslech po stisku tlačítka, vyprávění | ~770 | |
| ESP32-S3 DEVKit | mozek, Wi-Fi do brány | 448 | katalog |
| Mikrofon INMP441 | slyší otázku | 98 | katalog |
| Zesilovač MAX98357 + reproduktor 40 mm | mluví | 98 + 89 | katalog |
| Arkádové tlačítko | push-to-talk | ~40 | odhad |
| Krokový motor 28BYJ-48 + driver ULN2003 | otáčí glóbem | 49 | katalog |
| Servo SG90 | posouvá ukazovátko po oblouku | 89 | katalog |
| Hallův modul A3144 + magnet | najde nulovou polohu | 30 | katalog |
| USB-C 5 V / 2 A | napájení | – | |
| Díly v tabulce ~940 Kč · celkem podle konceptu ~1 000 Kč | ~1 000 | ||
Glóbus poslouchá, jen dokud dítě drží tlačítko. Dětský hlas převede na text whisper.cpp na Macu a z domu nikdy neodejde.
Motory jsou pomalé a nic nemůže přiskřípnout prst. Otázky mimo zeměpis glóbus přátelsky postrčí zpátky k mapě.
Místa a popisy pro kvíz jsou v lokální databázi a Piper je čte lokálně. Jedna otázka pro Clauda stojí asi 0,2 Kč.
Tištěný glóbus, který se otáčí na podstavci, ukazovátko na oblouku a offline kvíz z lokální databáze.
Otázky přes push-to-talk, na které odpovídá Claude a které kód ověří proti databázi míst. Hlavní riziko je mechanika oblouku a vůle v převodech.
Jeden ze 16 finalistů Dílny na hračky. Nápady vymysleli AI agenti a vybíral z nich táta.
Vyrobil Ondra Malacka s Claude agenty · jak agenti pracovali (anglicky) · malacka.cz